Онлайн-карточная игра в реальном времени
Мультиплеерная карточная игра в браузере с лобби и комнатами, где состояние партии синхронизируется у всех игроков через WebSocket.
Хотел сделать что-то за пределами типовых CRUD-сайтов — игру, где несколько игроков видят действия друг друга сразу, без перезагрузки страницы.
Сервер на Node.js с Socket.io держит состояние комнаты и партии и рассылает обновления всем подключённым игрокам; клиент на React/TypeScript реализует вход, лобби с созданием и подключением к комнате и игровой стол.
Это личный проект для отработки realtime-взаимодействия через WebSocket, без домена и без привязки к реальному бизнесу.