Развлечения и игры Разработка

Онлайн-карточная игра в реальном времени

Мультиплеерная карточная игра в браузере с лобби и комнатами, где состояние партии синхронизируется у всех игроков через WebSocket.

Задача

Хотел сделать что-то за пределами типовых CRUD-сайтов — игру, где несколько игроков видят действия друг друга сразу, без перезагрузки страницы.

Что сделано

Сервер на Node.js с Socket.io держит состояние комнаты и партии и рассылает обновления всем подключённым игрокам; клиент на React/TypeScript реализует вход, лобби с созданием и подключением к комнате и игровой стол.

Это личный проект для отработки realtime-взаимодействия через WebSocket, без домена и без привязки к реальному бизнесу.

На чём сделано

Список для тех, кому важно, что внутри. Рядом — что каждое из этого означает для владельца сайта.

React
Библиотека для интерфейсов, которые меняются без перезагрузки страницы.
TypeScript
JavaScript с проверкой типов: часть ошибок ловится до того, как их увидит пользователь.
Vite
Сборщик фронтенда — собирает и сжимает то, что уходит в браузер.
Node.js
Серверная часть на JavaScript — там, где важна скорость обмена сообщениями.
Socket.io
Постоянная связь между браузером и сервером: изменения видны у всех сразу, без обновления страницы.

Похожие работы

Хочу похожий проект Все работы